Mam ponad 20 lat doswiadczenia w branzy gier komputerowych jako game designer i systems designer. Pracowalem przy projektach mobilnych, indie oraz RPG, projektujac mechaniki rozgrywki, systemy progresji, ekonomie gry i balans. Jestem równiez autorem ksiazek zwiazanych z produkcja gier oraz mentorem pomagajacym poczatkujacym twórcom wejsc do branzy gamedev.
Podczas zajec skupiam sie przede wszyst...
Mam ponad 20 lat doswiadczenia w branzy gier komputerowych jako game designer i systems designer. Pracowalem przy projektach mobilnych, indie oraz RPG, projektujac mechaniki rozgrywki, systemy progresji, ekonomie gry i balans. Jestem równiez autorem ksiazek zwiazanych z produkcja gier oraz mentorem pomagajacym poczatkujacym twórcom wejsc do branzy gamedev.
Podczas zajec skupiam sie przede wszystkim na praktyce i realnym zrozumieniu procesu tworzenia gier. Zamiast suchej teorii analizujemy konkretne przypadki, projektujemy mechaniki, omawiamy bledy popelniane przez gry oraz uczymy sie podejmowania decyzji projektowych. W zaleznosci od poziomu ucznia moge prowadzic zarówno podstawowe wprowadzenie do game designu, jak i bardziej zaawansowane zajecia dotyczace system designu, balansu, retention, monetizacji czy przygotowania profesjonalnego portfolio do branzy.
Zajecia prowadze w spokojnej atmosferze, dostosowujac tempo i poziom do ucznia. Staram sie tlumaczyc skomplikowane zagadnienia w prosty i praktyczny sposób. Duzy nacisk klade na rozwijanie samodzielnego myslenia projektowego, poniewaz w gamedevie najwazniejsze jest rozumienie dlaczego dane rozwiazanie dziala, a nie tylko kopiowanie gotowych schematów.
Moge równiez pomagac w:
* przygotowaniu portfolio game designera,
* analizie projektów i dokumentacji gier,
* projektowaniu mechanik i systemów,
* przygotowaniu do pracy w branzy gier,
* analizie rynku i trendów w gamedevie,
* konsultacjach dla wlasnych projektów indie.
Zajecia online. Mozliwa wspólpraca zarówno dlugoterminowa, jak i pojedyncze konsultacje projektowe.
Zobacz więcej
Zobacz mniej